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2071 2026-07-20 20:30

RSM模型中的R、S、体内M分别是模模型Role 、Scene 、什详Motivation三个英文单词的体内缩写 ,是模模型指从角色(Role) 、场景(Scene)、什详动机(Motivation)三个维度入手进行活动策划思考,体内RSM模型能够在活动策划中帮助梳理活动的模模型核心要素,寻找活动想法 ,什详确定活动框架。体内
角色(Role):营销增长活动中的模模型主要驱动者,而非所有的什详参与者;
场景(Scene):角色参与活动的主要情境,影响用户情绪;
动机(Motivation) :角色愿意参与活动的体内原因 ,决定用户意愿。
(1) 、狭义角色
狭义的角色指产品的用户,大部分产品进行增长活动都是基于现有用户 。通过不同维度对用户进行分层 ,能够帮助我们更好的理解现有用户,进行针对性的活动策划。
以在线教育行业为例 ,一种常见的用户分层方式是把用户分为新注册用户、试听课用户 、低价课用户 、正价课用户、沉默流失用户 ,不同用户群组具有不同的特征 ,也关系到我们后续思考场景和动机。
对于活动策划来说用户分层的价值在于,一方面优先关注和利用高用户价值、高活动潜力的用户;另一方面 ,基于不同特征用户考虑不同的活动内容和形式 ,提高活动效率和收益。
对于双边产品(如滴滴、Airbnb) ,产品的用户就包括了C端用户(需求侧用户)和B端用户(供给侧用户) ,这类产品在进行活动策划时 ,能够利用的用户角色就更多 ,可以考虑用户特征分开进行活动策划,也可以尝试连接两类用户 ,产生1+1>2的活动效果。
(2) 、狭义角色
广义的角色不仅包括产品的用户,还包括合作伙伴、外部平台 。
合作伙伴的典型案例就是现在常见的联合会员 ,比如购京东plus会员赠爱奇艺会员,就是利用合作伙伴助力转化增长。
外部平台主要是一些广告平台、付费的品牌合作方等 。这些也是我们在进行增长活动策划时可以利用的驱动者 ,能够帮助我们带来增长。
场景不仅仅是时间空间概念,它还包括了具体的情景和行为互动。
场景最重要的作用是可以影响用户的情绪 ,甚至影响用户的需求 ,从而影响用户的决策。发工资后更想吃顿大餐、下雨天更会打车出行,利用好场景 ,让用户做出预期的活动行为,能够大大提升活动成功的概率。
场景可以分为线上场景和线下场景:
(1) 、线上场景
线上场景主要是指用户在我们产品内的行为场景,延伸些可以放大到用户在互联网上的行为场景。一般的运营活动还是聚焦于产品内的行为场景 ,其他的线上场景我们能够影响较少 。
聚焦到用户在产品内的行为场景,我们可以梳理用户使用产品的主要流程路径,找到关键场景 。也要结合在角色部分提到的用户分层 ,不同用户群组的产品路径是不同的,关键场景也很可能是不同的 。此外 ,除了主路径之外 ,还要关注细分路径 ,用户的个性需求和活动的着手点也可能隐藏在主路径之外。
增长活动避免不了让用户进行一些分享传播甚至是邀请注册/购买的行为,还是一定程度上违背用户的主观意愿,在合适的场景进行活动介入 ,能够降低用户的行为阻力。
电商产品中下单时的加购、在线教育产品中购课后的增科优惠,都是利用线上场景的典型例子 ,在用户情绪最佳的关键场景,引导用户进行特定行为 ,转化率越高。
(2) 、线下场景
虽说是策划互联网线上活动,但是用户更多的行为场景还是发生在线下,对线下场景的关注和思考 ,能帮助我们更好地了解用户,找到运营活动的机会点和结合点。
而且运营活动也不是仅仅局限于线上 ,线下活动也能够帮助我们实现运营目标 。通过用户调研,我们可以更好地发掘用户线下场景。还可以脱离自我进入用户角色,梳理"用户的一天",找到产品和活动能够结合的场景。
场景能够帮助我们找到合适的运营活动的触发点 ,降低用户的行为阻力 ,动机则是直接提升用户的行为动力 。
一般把用户的动机分为内部动机和外部动机 ,通过动机的合理利用或设计,能够很大程度上提升活动效果 。
(1)、内部动机
内部动机指有想要做某件事的主观意愿 ,由个人心理直接驱动。
了解发掘用户的内部动机,需要对用户心理有进一步的了解,不同类型用户的内部动机往往不同,需要我们结合产品和用户特征进行具体分析 。荣誉炫耀/趣味爱好/社交关系/互惠利他等是比较通用的内部动机。
(2)、外部动机
外部动机指感觉自己不得不做某事的动机,主要就是各类奖励。
为了拿到免费鸡蛋 ,大爷大妈去售楼处排队;为了购物有优惠,剁手男女玩起了复杂的双十一活动。没有了鸡蛋就不会有排队,没有了优惠也不会有互助养猫。这就是外部动机。
聚焦到活动层面 ,外部动机可以分为内部奖励和外部奖励。
内部奖励就是与公司/产品相关的奖励 ,比如淘宝的优惠券是的内部奖励 。内部奖励的好处在于可以与产品强相关,甚至只可在产品内使用,能够强化品牌及留存用户 。
外部奖励与公司/产品无关的奖励,比如最常见的现金和一些通用的礼品,与产品本身无关,但是用户需要且喜欢 ,在增长活动中也很常见 。
奖励的选取上比较灵活 ,不是说内部奖励和外部奖励一定有优劣,不同的产品不同的用户 ,对奖励的倾向还是有所差异 。
5W1H原则是应用极其广泛的一种思考方法,由美国政治学家拉斯维尔提出"5W分析法"演进而来。5W1H是指who(何人)、when(何时)、where(何处)、what(何事)、why(原因)以及how(方式)。
对应到活动策划运营中,用户(who)出于特定原因(why)在特定场景(when/where)参加特定形式的活动(what/how) 。
RSM模型重点关注了who(即角色)、why(即动机)、when/where(即场景),而what和how更侧重于活动具体的内容和形式,活动前期寻找想法阶段不会重点关注。
关于内部动机和外部动机 ,存在一个"挤出效应" ,即外部动机会降低用户内在动机 。
用个小故事解释下挤出效应 :
一群顽皮的孩子总爱在老人家门口撒尿,责骂驱赶反而让孩子变本加厉 。老人想出一个办法,他对孩子们说,以后你们每天来我家门口撒尿 ,我就奖励你们10块钱。孩子们高兴坏了,几天后老人把奖励变成了5块 ,孩子不乐意但也觉着还行,一段时间后老人不给钱了 ,孩子们很生气就不再来了。
单纯的孩子最开始在老人门口撒尿是因为"好玩有趣"这一内部动机 ,但是老人附加了"金钱奖励"这一外部动机,内部动机+外部动机让孩子们更加乐于来撒尿,但是外部动机消失后,内部动机却也降低了——这就是挤出效应。
挤出效应要求我们在设计用户动机时,一方面,要考虑针对性的进行奖励 ,对于用户出于内部动机已经在做的事情慎重增加外部动机,另一方面,需要对用户的预期进行管理,考虑活动结束后没有奖励后 ,用户的行为是否会发生不可控的变化。
RSM模型虽然简单实用,但在使用时也需注意 :
1 、重在思考框架:它主要帮助梳理活动创意和核心要素 ,而非提供具体执行清单 。
2 、需与数据结合:活动效果最终需通过数据来验证和优化 。
3 、注意动机的平衡:如前所述,需谨慎设计内外部激励,避免“挤出效应”。
优化猩SEO :在进行运营活动策划时运用RSM模型,从用户、场景、动机三个角度进行思考,就能够逐步寻找到合适的活动思路,建立起运营活动的框架,并且一定程度上提升活动的可靠性。
参考链接 :
活动策划有两宝:RSM和TIP模型
https://www.yunyingpai.com/activity/716655.Html
RSM模型是什么意思
https://www.wlcbw.com/46743.html
修改于2026-07-16