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斗罗除夜陆h5海神武魂魂环搭配推荐攻略

2026-07-20 20:09:10栏目:知识

斗罗除夜陆h5海神武魂是斗罗搭配新上线的武魂,魂技特别很是除夜不错 ,是海神魂环以良多玩家想晓得斗罗除夜陆h5海神武魂魂环若何搭配?游戏宝小编为您带来斗罗除夜陆h5海神武魂魂环搭配推荐。

斗罗除夜陆h5海神武魂魂环搭配推荐攻略

斗罗除夜陆h5海神武魂魂环搭配推荐攻略

万川回海+威严之光+傍晚之威+怒海之息(0134)

琐细推荐的武魂一组魂环搭配  ,但经实战测试终局真实不志向,推荐中低战的攻略玩家很难叠起来毁伤和cd减免,且怒海之息与威严之光搭配的斗罗搭配收益真实不除夜,非论在甚么阶段都不是除夜很推荐这一套搭配 。

万川回海+瀚海无涯+涛浪无边+沧溟无边(0256)

这个搭合营用于全数阶段 ,海神魂环涛浪无边可以说是武魂这个武魂除必备魂环外最关头的一个技能,有群伤,推荐有延续毁伤身手 ,攻略且可以无破钞再次释放其他主脱技能 。斗罗搭配瀚海无涯不单有群伤,除夜其可以供给的海神魂环保管身手也很光鲜较着 。实战测试中沧溟无边次要的不是毁伤汲引,而是保命身手 ,出格契合保管窘蹙的中低战玩家。总之低中高战力都推荐独霸这一套 。

万川回海+威严之光+傍晚之威+涛浪无边(0135)

合用高战玩家,高战玩家经常有攻速,解控身手也良多 ,比起中低战玩家更随便叠起威严之光的减cd终局 ,威严之光cd的促进意味着能更早触发无尽的傍晚 ,当然威严之光只是单体技能,可是架不住不时放 。后面也说了涛浪无边的次要性,和怒海之息的低收益,所以这里把怒海之息换成了涛浪无边。

通用魂环搭配

必备环 :雷霆万钧  、狂血

输进环 :战意勃发>乘胜追击>狂热>望风披靡>怒火中烧

自保环 :神圣化身

凶兽环:赤魔獒之炎魔鲸王之怒万妖王之眼(新凶兽不要给海神

魂技一:碧海沧澜 主动,破钞魂力

掀起波浪拍打敌方全数构成***%毁伤,并在敌方3个单位脚下生成碧蓝旋涡,方针***击击x次后激起海龙卷,清空魂力并使方针3秒内没法答复 。旋涡优先选择***击击系武魂 ,触发后磨灭踪踪踪,延续时代内方针幻想下场普攻毁伤加成和幻想下场技能毁伤加成降低xx% 。

魂技二:海螺潮音 主动,不破钞魂力

对敌地契位构成***%忽视警悟的音波***击击,音波发出后有33%概率折射 。音波每击中1个敌地契位理睬呼叫一个海螺,海螺共享***击击距离,每15秒发出一道音波***击击敌方,若场上存在2个及以上的海螺 ,***击击时将触发共叫  ,出格使敌方全数2秒内攻速降低30%。

魂技三 :深蓝枷锁 主动 ,破钞魂力

理睬呼叫水流释放1个敌地契位并***x点氧气 ,若氧气***后方针未鼓起 ,则释放12秒 ,时代被释放单位释罢休艺及深化***击击没法对我地契位构成毁伤和负面终局 ,我地契位也没法对其构成毁伤 。再次释罢休艺时 ,若场上有未消弭的深蓝枷锁 ,则将终局改成消弭深蓝枷锁且接上往3秒己方***击击系单位***击击时出格选中方针 。

魂技四:更生潮汐主动

深海水压每次汲引潮汐涌起 ,为己地契位供给延续3秒的潮汐力场,潮汐力场奏效时出格为己方氧气起码的单位补偿1点氧气 ,潮汐力场延续时代已地契位氧气耗尽可担搁x秒存活时分。湖汐退往  ,己方生命上限最低的单位掉落踪掉落踪海神之佑, 5秒内遭到单次毁伤不超出最除夜生命的33%,己方***击击最高的单位掉落踪掉落踪海神之力 ,深化***击击时同时理睬呼叫海灵附身***击击方针, 方针鼓起或海灵磨灭踪踪踪,时代构成毁伤的33%回响海神 。海灵延续2秒 ,同时有且独一一只海灵附身 。

魂技五:海神傍晚主动

结束后随机在沙场上生成三种地形:

雷暴 :每3秒天降劫雷***击击敌地契位 ,对敌方构成延续3秒的麻痹终局并击碎1点氧气 ,有70%概率在场上生成球形闪电追踪敌方生命最高的单位,对方针构成400%的真实毁伤且打断除方针外2个单位的延续性技 能(如空间扯破、理睬呼叫魔蛛 、龙皇镇域界等) 。(魂环 :天灾龙吟)

海啸:每秒产生发火一道波浪对敌方全数构成120%的真实毁伤 ,波浪生成时随机抵消一个敌方释放的技能毁伤并答复己方全数3%最除夜生命 。波浪***击击10次在场上生成海啸,永远降低敌方全数15%幻想下场技能毁伤减免和15%幻想下场普攻毁伤减免且技能有30%概率反噬本身。(魂环:碧海沧澜)

火山:在场上生成一片袒护全场的岩浆地形,每秒对敌方海神武魂构成240%熄灭毁伤。敌方释放主脱技能时有概率触赌气山喷发,对敌方生命低于本身的单位构成延续6秒的答复降低终局 ,降低30%魂力答复速度和30%6生命答复速度 。(魂环 :海洋之心)

屈就佩带魂环不合 ,天灾祭司触发地形不合,同时佩带触发魂环时优先选择星级数更高的触发地形,星级数不异诺言高的优先 。触发地形后若海神鼓起 ,地形改削仍可延续10秒 。

魂环六:海洋之心 主动

停止时最早蕴躲储存海神本源,每秒汲引x%真实毁伤加成和x%真实毁伤减免,当海神遭到增益终局时 ,己方除海神外***击击最高的单位会掉落踪掉落踪xx%增益终局,部队遭到毁伤降低xx% 。敌方有单位血量低于30%,释放蕴躲储存的海神本源之力 ,构成(***%*蕴躲储存时分+xx%海神当前生命)的真实毁伤,释放后汲引的增益从头筹算 。

魂环七:天灾龙吟 主动 ,破钞魂力理睬呼叫鱼龙对海神后方直线局限内的敌地契位释放吐息,构成***%的毁伤,降低方针xx%波动和xx%独霸减免并标识表记标帜,被标识表记标帜的单位接上往5秒内遭到来自海神的毁伤均忽视警悟 。吐息停止鱼龙冲出 ,冲突冲犯敌方当前生命最高的单位 ,使其每秒丧损掉落踪落x%最除夜生命 ,延续6秒。

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